Для того чтобы понять, стоит ли брать ту или иную игру, порой достаточно пары видео от фанатов. И даже если игра мне в итоге не понравится, дотронуться до чего-то, что послужило вдохновением вот этим ребятам, снимающим такие видео, очень круто.
Есть какая-то безнадежность в бесконечности. Если вы бывали всего на одной планете из бесчисленного их количества во вселенной Ничейного Неба, то можете представить, сколько времени понадобится для тщательного исследования только ее одной. Но, в конечном итоге, какой в этом смысл? Перебрав как четки одну планету за другой, каждый из игроков останавливался на своей последней планете. Она, конечно же, была не последней. Но иногда именно в этом причина.
Впрочем, самые целеустремленные все равно найдут выход. Встречайте: проект “NMSGalacticHub”.
Заметка с голосованием ограничена небольшим количеством символов. Поэтому развернутые пояснения по предложенным пунктам в номинации “Самые значимые события” для две тысячи шестнадцатого года я публикую отдельным текстом. Прежде чем я перейду к их описанию, прошу заметить, что очередность пунктов в любой номинации — результат генератора случайных последовательностей и не отражает чьи-то приоритеты.
Немного гековских космических разборок. Жаль, что я такого вживую не встречал. Но если теперь увижу толпу, вываливающуюся из дока, буду знать, что можно сесть им на хвост и, как минимум, понаблюдать.
Тарабаня окоченевшими пальцами, я пытался заставить прийти в себя индикатор топлива. Но сигнал отказа подчиняться взлетной инструкции терпеливо сообщал мне раз за разом о том, что пробежка на грани жизни за крошками плутония оказалась напрасной. Меня трясло. То ли от чудом пережитого холода, то ли от бешенства, которое вызвала нехватка одной единицы топлива. Девяносто девять процентов слишком плохо отличимы от полного бака на индикаторе приборной панели. Проклятая полоска заставила меня поверить, что сейчас я взмою в красное небо, прочь от этой жуткой планеты, где даже в самое теплое время суток я могу находиться вне убежища всего несколько минут. Небо — единственное теплое, что было в этом мире. Туда мне и нужно было.
Пару месяцев назад я писал о том, что в Advertising Standards Authority был подан иск против Hello Games. Предметом иска являлась страница No Man's Sky в Steam, по мнению истца вводившая потенциальных покупателей в заблуждение.
Выводы ASA: «общее впечатление от рекламы совпадает с геймплеем и не способствует завышению ожиданий игроков».
На данный момент расследование окончено и Hello Games признана невиновной.
После трёх месяцев полной коммуникационой тишины Hello Games внезапно выпустили первое большое обновление No Man's Sky. Ознакомиться с главными нововведениями и патч-нотами можно здесь: Foundation Update. Очень короткая версия: NMS становится похожа на Starbound.
28 октября в твиттере Hello Games появилась короткая запись “No Man’s Sky была ошибкой”. Я подписан на их твиттер, так что увидел уведомление через несколько секунд после публикации. На клик ушла, возможно, еще одна секунда. И вот я на их странице. Под сообщением уже несколько десятков комментариев. В индустрии, где за внимание аудитории каждый день сражается огромное количество людей с использованием внушительных сумм, такая реакция на вес золота.
После шквала негативных отзывов по поводу засилья NMS на ресурсе о ММО переводить заметку целиком было немного лень. Опять же, есть шанс, что тема окажется газетной уткой. Так что, краткое содержание для не знающих английски и ссылка на оригинальный источник для знающих.
Расследованием занимается британское агентство по рекламным стандартам Advertising Standards Authority. Организация является не правительственным регулятором в сфере рекламы и PR, её устав составлен в соответствии с законами Объединенного королевства в сфере рекламы.
Если я верно понимаю полномочия ASA, установление агенством факта недобросовестной рекламы станет основанием для подачи иска к Hello Games в суды UK.
Рассмотрение рекламной кампании No Man's Sky стартовало после поступления официальной жалобы от пользователя Reddit под ником AzzerUK.
«Я понял, что если мы хотим, чтобы страницы игр в Steam прекратили вводить пользователей в заблуждение, то нужно обращаться в надзорные органы (ASA), а не сидеть как все и жаловаться на форумах», — прокомментировал AzzerUK свои действия.